第二百五十章 矛盾初现-《崛起之天命》


    第(2/3)页

    譬如护送物资,清剿商路,魔法测试……

    这些任务或多或少,都是要护卫队作为工具人才行,而他们完全忽视了林松的想法,直接确定了选项,并且让系统进行了公正。

    仅仅一个上午,林松就收到了超过五条系统提示,都是那种指定自己在什么时候,必须做什么事情的指令,没有拒绝的可能。

    他不是傻子,自然感受到其中满满的恶意,脸色青白不定,好一招釜底抽薪。

    因为在执行别人任务的时候,自身根本无法发布任务。

    按照这种安排,待到玩家们完成试炼的时候,自己直至天黑前,完全没有闲下来的可能。

    除非,任务本身就存在冲突,那么前面的系统安排自然可以驳回,无法生效。

    事实证明,确实如此,一整天下来,几名NPC贡献度小涨了几个百分点,而林松的贡献收益为零。

    这贡献度占比影响着最后职业进度的提升,至关重要。

    如果林松破解不了这种死局,那就只能一直沦为别人的工具人。

    忍一时心中憋屈,退一步越想越气。

    这一天下来,林松都在想一件事——能否在功能上实现反安排呢??

    护卫队长的功能只有调动护卫一种选项,从明面上看来,远远不如其他功能NPC来得实际。

    看来,此路不通……

    既然如此,那就只能从任务构建的本身上进行破坏。

    众所周知,任务本身由四个要素构成。

    任务前置条件:参与者的外在条件需求必须满足。譬如,要求五十级作为前置开启条件,那么四十九级的玩家就不能触发任务。

    任务场景:必须要有符合任务进行的场所。譬如,要求在某个副本中取得某件任务道具,然而,在当前时间段,副本处于未开放状态,不可进入,那就是场景要求不符合任务构建。

    任务难度:必须切合参与的实际情况发布任务,如此差距过于明显,则自动失去任务约束条件。譬如,让一个1级的小白,完成30级领主独立击杀,概率等同于0.

    任务奖励:所有奖励必须遵从等价交换原则,即任务奖励与任务难度之间,要符合不超过20%浮动的价值差距。譬如,一个击杀真君主的任务,奖励至少要特殊暗金起步。

    四种要素缺一不可,林松要想摆脱任务束缚,只能从这些要素要着手。

    但是,看来看去,好像都没有突破口。

    首先,玩家作为试炼的身份,本身就具有了任务前置条件的筛选;其次,试炼之地就是一个大型的任务场景,所有的子任务都是围绕其展开,谈何超出场景限定;再者,任务难度是每一个任务发布者的必修课,特别是在系统公证时,已经经历过初步审核;最后,奖励的发放,也是由任务发布者操作,自己根本插不上手。

    林松沉思良久,得出的结论居然是无懈可击,但是,潜意识中,总有一种瓜感觉,自己好像忽略了什么。

    ……

    晚饭后,其他人照常离去,给二人留下独处空间。

    罗芳似乎看出了林松心中有事,只是静坐,轻抿着嘴唇,小口小口地呷着香茶。

    呼!!

    还是毫无头绪,林松摇了摇头,感觉自己被摆了一道,除了不爽之外,别无他法。

    “怎么了??”

    终于忍不住了,罗芳轻声开口询问,一盏香茗缓缓推至林松身前。

    林松张口欲言,却无力发声,完全不知道从何说起,难道要告诉罗芳,自己被一群NPC联合收拾了??
    第(2/3)页