第二百二十一章 绝境翻盘-《崛起之天命》


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    ‘风风风’出阵阵容不变,疯胖,兔草,星辰,风咆哮,血。

    而‘无名’则是替换了两名人员,无名耀日与无名勾月双双下场,取而代之的是两个陌生的ID,无名秀剑与无名残念。

    开局就是血拼战术,所有人都秉承着一个信念——人可以死,但是伤害必须打完!!

    在高频率的伤害互换上,‘无名’占据了绝对优势,因为他们的平均水平本就比‘风风风’大部分成员高出不少,同时,套装上携带的复活术也立下奇功。

    即便只是残血复活,却也能多打几轮伤害。

    没超过五分钟,‘风风风’仅剩下星辰与风咆哮二人,本来‘无名’一人未损,能够战成如此状态,全靠风咆哮在紧要关头开启核心手段。

    【魔力爆破——读条五秒,消耗全部法力值,形成一道蓝色光波,对目标单位造成自身最大魔法值X2+魔法攻击力X4的绝对伤害,该伤害具有传递性,第一目标死亡,残余光波会自动寻找5X5范围内的第二目标,以此类推,直到光波被消耗完毕。PS:五分钟内无法正常恢复蓝量】

    在如此高强度的打击下,‘无名’一方却才真正的阵亡了无名重炮一人,当然,环音与残念都是消耗掉了复活机会,处于残血状态。

    星辰似乎还有余力,但风咆哮蓝量全空,几乎无法再战。

    看上去‘无名’的胜利已经毫无悬念。

    观众们是这么认为的,‘无名’是这么认为的,就连一向见多识广的林松,也是这么认为的。

    但是结果出乎所有人的意料,取得胜利的是——‘风风风’。

    那么,他们是怎么做到呢??

    星辰与风咆哮虽然在隐藏实力,但也不过就是小神水平,其中风咆哮更加突出,在伤害爆发上,已经堪称大神,但只能说两人在个体实力上,要稍胜‘无名’半筹,真要让两人完成2V4壮举,那无异于是天方夜谈。

    他们只是合理运用了擂台规则而已,谁说只有通过击杀才能取得胜利??

    【魔能残留(特殊技能):无消耗,特殊增幅技能,需要施法者在目标区域内完成至少十次施法作为前置条件,选择一名友方单位,十次施法之后,自身每一次施法都会为友军叠加一层施法者印记,上限五层,可存储,满五层之后,该技能会自动进入CD,冷却时间一个小时。】

    【施法者印记;特殊增幅产物,可用于指向性提升一次技能释放,可以分开使用,也可以叠加使用,每一枚印记提升技能效果50%。】

    有些类似阿东的‘极效提升’,但又不尽相同,因为‘极效提升’只能提升非伤害型技能,大多数情况下,用来进行额外收益增幅,而非直接作战增幅,而魔能残留却可以直接强化正面作战能力,亦可以提升额外收益,明显要强出不止一筹。

    可以说,风咆哮才是巨石城最出色的独行侠,这种全面性,即便是林松也要自叹不如。

    眼下,除了风咆哮之外,只有星辰在场,魔能残留的对象别无他人,所有的施法者印记都被其投入到一项技能的使用当中。

    【抗拒雷环(主动技能):以使用者为中心,向外辐射电环,打击范围为三十码,距离越近伤害越高,击退效果越强,伤害波动基数为0.2-1倍智力,击退效果波动为5-30码。】

    而‘无名’队伍正欲围杀星辰,两者之间的距离已经趋近于0,恰恰吃了个满环。

    在五枚施法者印记的加持下,250%的伤害与效果增幅在这一刻展现出了真正的威力。

    其实就伤害而言,并不可怕,但是能够应对雷环的唯一人选——无名环音,已经提前处于残血状态,却因为距离太近,来不及做出任何操作,直接被清理出局。

    30X2.5=75,75码的击退距离到底有远???毫不夸张地说,已经覆盖了小半个擂台。

    一个雷环下来,无名环音与无名残念当场暴毙,而其他两人,则是被雷环推到擂台下方,才堪堪截止。

    这也是星辰与风咆哮研究了许久的黑科技配合,简称——雷魔战术。

    【冒泡赛第二名出线资格获取者为‘风风风’团队。】

    直到系统宣布结果,观众们还是一片茫然。

    就……就这??

    此刻,才有人想起,擂台战的淘汰准则可并没有说明非要击杀才行,掉下擂台也会判负。
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