第一百零六章 强制任务-《崛起之天命》


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    可以穿戴通用装备,但只有功能生效,属性类加持不生效;】

    【任务结束条件:此次对战双方为随机征召玩家种族;

    直至一方能量基石破碎则判定任务结束。】

    ”

    “

    【战争无论胜负都不影响玩家的任务评价,一切以战场积分作为基础】

    【每出售一件物品,获得基础物价/1000的积分。】

    【其他积分获取途径请自行摸索。】

    【失败条件——积分占据货物比例低于10%,玩家自身死亡,或者7天之内战争未结束。】

    【失败惩罚——等级-5,全属性-10%。】

    ”

    一大串系统提示直接让林松眼花缭乱,越看越糊涂。

    什么中立,商人??

    随机征召??

    什么特性??

    这些都是啥啊,贫乏的见识终究还是暴露出来了,完全懂不起任务描述也是硬伤。

    就是发放任务的奥尼格也想不到,任务在系统的干预下走向了另外一个端点。

    ……

    看来这个“大反派”并不是敌对单位,这才是让林松安心的地方,或许这些小怪只是它的衍生物。

    这里面肯定还有不少的秘密,但是目前应该不是自己所能得知的。

    “大反派”刚走,林松将这场邂逅抛掷脑后,相比于限时一个月的任务,眼下的任务更是迫在眉睫。

    现在对于他只有两个选择,要么继续完成取材任务,要么放弃。

    宝石镶嵌任务确实不简单,这点他已经不再否认,这才有挑战不是么??

    没有外在干扰因素,林松觉得应该有方法取巧。

    大黄的复活CD已经转好,构思战略方案已成当务之急。

    先找到失败原因,这得从之前的计划去找漏洞,很快方案就被罗列出来:

    【首先,仇恨生效,幽灵们不会主动攻击,这是最根本的条件;】

    【其次,应该确定对方建立仇恨的方式,是听觉,还是感知,或者触发性质;】

    【再者,有完美的仇恨嫁接对象】

    条件1,3都处于满足状态,那么只需要搞清楚幽灵怪的仇恨机制即可。

    一群幽灵怪是真的不好处理。

    默默推算了一下,排除各种失误的情况。

    如果重复之前的剧本,那么结局必然不会改写,这点他可以确认,

    验证失败的老方案必须推翻重组,说到底还是缺少条件。

    摸了摸后脑勺,林松沉入了‘罗氏思维’,到底漏掉了什么??

    思维刚刚发散开来,林松突然愣住了,为什么非要尝试拉一群?直接如同打哥布林一样,点杀不就行了?

    这个灵光一现的想法很快占据了他的大脑,各种可行性分析,开始展开。

    这也是被幽灵的面板所误导,各种物理减伤和物理闪避,才导致它们难杀,就下意识地避开了这个想法。

    问题最关键的点在于伤害,而这个点已经被林松想到了,正是积压背包已久的‘火球术’

    想到这里他特别蛋疼,这不是挖坑找难受么?

    默默地吐槽了几句,林松掏出火球术卷轴,当然,也做好其他的打算,如果强行要使用魔法值的话,那就直接放弃。

    好在事情并没有展现最坏的一面。

    天命中对于装备和技能的划分十分模糊,拿着大斧头搓火球不是什么难以接受的事情,拿盾牌糊脸的法师也随处可见。

    超凡力完全可以替代魔法值完成一些技能的前置,而且在消耗上大大降低,这个比例居然达到了1:10。
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